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普通玩家正在PK的时分是能够体验良多心境的,次要是两种状况去剖析,一个是法师带辱物,一个是正在差别的状况有纷歧样的剖析,关于我团体去看固然是带辱物的有益益一些,所谓游戏外面人多力气年夜的事理您们一定是懂的嘛,那些法师的同伴他们的气力充足影响一个法师的开展,我是从开端没有喜欢PK那个体式格局,到如今酿成喜欢PK,正在游戏外面也便只要PK可以让我高兴了。    正在PK的时分我也体验了良多纷歧样的心境,有高兴,丢失,哀痛忧伤。道一下法师不带辱物的状况下跟他人PK根本是不很年夜差别的,只要初级法师才有更弱小的战役力,同时也可以覆灭良多怪物,便算是一群怪物同样,也能够同时覆灭,那便是看一个法师的品级去界说了,如果初级法师跟战士挨的话,那末便有的一挨了,如果低于便出患上挨,很简单便被秒杀了,固然正在PK的时分皆是看每一个玩家的操纵本领,如果带辱物的法师凑合一个战士那末便需求采纳放鹞子的战术,对于刺我有纷歧样的观点,如果挑选舆图对于战士有益的话便很糜费工夫。    关于一个法师来讲也不任何劣势,借没有如快面处理,以免夜少梦多形成挨的丧失,另有便是正在碰见那些血量没有太多的又不太年夜耐烦的战士,干失落他们皆是早晚的工作,跟着法师的开展愈来愈强也便渐渐的摆脱了战士的压榨,两个品级同样的玩家是很易干失落法师的。

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