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心法模式的出现对于游戏的递进从消耗品上说也是非常重要的一个方面,无论是火龙果日军费预算创新高,还是火龙树种子等,这些与心法关联的消耗品都成为当年游戏当中最火爆的消耗道具之一。当然还有心法系统展开的心法技能,白日门秘籍也成功登入了游戏的舞台当中,这些都是那个年代心法模式的缩影。

当然,像许多老系统一样,在经历过一段游戏时间的递进后,很多系统往往会变得无关紧连击传奇要,但作为心法系统,这个游戏历史当中最为出色的系统之一,它并没有被玩家所抛弃,越来越多的新元素体现在这款结构当中,例如后来出现的魔血值与钢纹结构等,这些小细节其实都是对于心法系统的延伸。

心法系统的火爆必然有它的原因,从对于游戏的可玩值出发我们不难理解,它对于当年的老升级模式可以说是一种延续,但在某一游戏结构层次上说又是一种创新,举例说明,心法等级与心法技能与当年的升级模式框架来说大致相同,但在心法后期延续的神圣属性上来说,这种新元素是曾经老传奇游戏不具备的,这也大大增加了游戏的乐趣,也让玩家可以在游戏的PK环节上有更大的进展。

当年的热血传奇拼的是等级,是装备,当内功与英雄问世的时候,玩家对于游戏的理解与游戏玩法与当年有了很大的变化,玩家的玩法也会变得越来越丰富,回想起往年升级打怪的岁月,成群结队的玩家相聚在某一个练级地图乐此不疲的前进,十几年后,新的游戏模式出现在这款老游戏当中,也给这款出色的游戏增添了新的活力。

其实心法的火爆必然有它的原因,无论是玩法还是结构,它都给玩家带来一种不一样的感觉,甚至心法系统更新到如今,新的等级结构突破也纷至沓来,比如钢纹的更新,魔血值的增加,神圣属性与神圣防御的递进,这些后期出现的新结构其实都在围绕着心法结构这个系统而转动,在前几年出现的火龙果涌现的浪潮中,无数的玩家对于这个消耗道具而展开的争夺异常的激烈,这足以说明心法对于一个游戏角色的提升是至关重要的,当然,游戏在递进的同时也会淘汰某些当年的道具,例如前期的火龙树结晶,到后期,甚至盛大专门给不同心法等级的玩家更新了不同结构层次的火龙树结晶。最让玩家印象深刻的当属天机系统的问世,这个系统的出现极大的促进玩家心法等级的提升,还有当年的圣地宝图,这些大大小小的游戏细节完美无缺的围绕在心法结构这个庞然大物周围转动。

谈起游戏装备价值的走低,自然也牵扯到很多游戏消耗道具,而围绕在心法系统周围的游戏消耗道具也不例外,在经过长时间的游戏更新后,很多道具都随着游戏的更新而展现出下滑的走势,例如当年非常火爆的白日门秘籍、火龙果、神龙技能凭证等。这些当年极其珍贵的道具经过了长久的游戏进展在后期变得越来越平淡无奇,其实这也是游戏进展的必然趋势而已。

到如今,心法系统已经出现在游戏当中很久了,很多当年新出的结构也越来越完善,越来越出色。甚至后期更新的新的细节与元素都成为这个系统重要的方面之一。对于这个系统,其实在出现的时候一直伴随着褒贬之声,喜欢它的玩家认为这个系统的更新必然让热血传奇当中的PK环节更加的激烈,反对它的玩家更喜欢当年老传奇游戏那种结构。但无论如何,这个出色的系统的确给广大的玩家带来了乐趣,也让这款老游戏焕发了新的活力。

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