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第二,曾经的神技

即使这个技能消耗魔法值也不少,也不影响它成为早年的神技,在玩家打BOSS的时候经常会用到这个技能,那时候没有显示血条功能,更没有数字显示功能,玩家打怪就是直接打,也不知道打怪的进展情况如何。用心灵启示一照就能让BOSS显示出血条,玩家打怪的进度就可以清晰展示出来。同样的原理适用于玩家PK活动,知道对方的实力情况就能针对性地调整策略,这个操作在以前的版本中还是很香的。



第三,后期一无是处

心灵启示这个技能是很牛,但是在版本更新之后变得一无是处,因为内G出现了自动显示血条的功能,任何玩家都能清晰看到,后期更是出现了红蓝两条显示界176盛世攻速面,HP和MP的情况可以时刻把控,心灵启示的效用完全被取代了。而且玩家通过治愈术还能让玩家显示出HP的具体数值,这个操作比心灵启示的效果更牛。

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