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  所以网页游戏也可以称之为快餐游戏,来得快,死的也快,出来坑一波钱,然后改头换面换个新名字,从新再坑一波,一款游戏能用到死,反正玩家都是“人傻钱多”。

  由此可见,大多数的页游都是将经费花在宣传上了,而真正游戏部分上花的钱,屈指可数,但依旧有着大量玩家乐此不疲的充钱,体验那种游戏“爽”的快感。

  网游和单机游戏在管理方面都有着十分严格的规定,然而网页游戏在这方面就有许多欠缺,并没有前者那么完善,这也导致了页游的质量参差不齐,虽然佳作确实有,但少得可怜。

  大多数页游都是“为坑钱而生”完全是抱着坑一笔钱就跑的想法去做的,疯狂的开新区,基本上每天至少有一个新区开放,等到游戏后期,直接选择合区,甚至出现过500合一的区,然后再推出一波新东西,坑一波钱,然后游戏就消失不见了。

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