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  17173:在《传奇世界》端游和手游的开发更新过程中,你们如何在玩家的反馈建议与开发团队的设计思路之间保持有效的平衡?

  2、以数据为依托。我们通常用日常的运营数据和玩家的游戏行为数据来指导研发,去做后面的版本迭代和更新;

  3、近距离的与用户沟通。我们会在每一个版本,每一个节点,比如说这次的传奇之夜,我们会做用户调研,倾听他们的反馈和吐槽,吸收进来持续做游戏的改进和优化。

  17173:《传奇世界》端游的下个版本大概什么时候会推出?会带给玩家哪些新内容?

  孙勇:端游方面,我们目前正在准备新春的版本内容,我们除了春节元素外,更多的围绕社交,轻量化的方向来设计版本,满足两类用户需求:

  1)有时间,有上网条件的用户,可以在线上陪兄弟、战友们一起过一个有特色的线)给春节期间需要走亲访友,回老家的玩家,更多轻量化的内容,方便他们在春节团聚的同时体验到一部分线上的核心特色和精彩内容;

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