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  另外,我们在此次版本中我们还结合了当下比较流行的“吃鸡”玩法,结合传世的特色,做了带有生存挑战元素的【皇陵争霸】模式,希望能带用户一个全新的体验。

  现在市面上比较流行的大逃杀(“吃鸡”)更多的是一种FPS类型的生存竞技玩法,如果直接把这种玩法照搬到《传奇世界》这样的MMORPG当中肯定是不太合适的,因为两者游戏类型不太一样。所以在借鉴这类玩法的时候,我们要优先遵从传奇的核心特色,在不改变核心玩法的情况下,我们融入了一些“吃鸡”元素,制作了【皇陵争霸】模式。首先,“吃鸡”玩法最大的乐趣首先是探索的过程,所以我们会在【皇陵争霸】地图中加入探索的元素;其次是会加入定时缩小的地刺陷阱和火焰机关,这些元素会给玩家带来生存的紧张感,在缩圈的过程中会发生很多意外。玩家在进入【皇陵争霸】地图后可以组队PK,也可以击杀野外怪物来获得人物的成长和增加属性、以及特殊功能的buff,提升自身实力;

  我们可以复盘看一下目前中国网游超过10年寿命的产品是在如何做长期运营的,我们始终坚持“原汁原味”并不是想当然的一个口号,10年意味着一代人的情怀和记忆,这种东西怀旧属性很强烈,贸然的推陈出新很难让老用户回归,我们的游戏是MMORPG品类中少有保持PK爆物的,它使得游戏本身的特色非常鲜明,这种极大的战场博弈性给玩家带来强烈的瞬时刺激是很多产品无法比拟的,所以虽然市面上一直有新产品的诞生,但我们的产品始终能够找到自己的位置。

  全方位打造年轻化的热血传奇和传奇世界IP,《传奇世界》手游将迎来第四职业

  现在的90后,之后的00后甚至10后未来是娱乐产业的主力,所以我们也在把热血传奇和传奇世界等IP往年轻化方向去打造,围绕IP的全产业链打造刚刚台上也介绍了,我们会分多维度,多形态的方式产出主力军喜欢的作品,形成一个传奇产品的生态化矩阵,往更宽的用户群拓展,保持IP的活力。

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